#2:E3@2018 游戏大漫谈

Jesse 被 7 年前的一条微博撞到了腰。然后我们迎来了《交差点》历史上第一位嘉宾主播,三个同为之前《离线》的编辑 or 作者,同为 Switch 玩家,且同样都不玩 Xbox 的人,一起主要基于本次 E3 上微软发布的新游戏,进行了一场关于游戏的泛化大讨论,全程没提任天堂。 我们讨论了游戏应当是玩法先行还是设定先行,硬核游戏还会有更多发展吗,如何用 MDA 理论去解构游戏中的乐趣,以及互动电影会有光明的未来吗等一系列问题。

#1:WWDC18 试图教会我们用技术去修塑人性

去年 9 月的 iPhone X 发布会上,苹果通过复现乔布斯当年录音的方式,重申了苹果产品的设计宗旨,就是要推崇「人性之感恩」。在刚刚过去的 WWDC18 上,苹果通过软件的更新进一步强调了这件事。

#0:站在科技与人文的十字路口

本期节目里,我们各自介绍了一下自己,并就节目诞生的过程和宗旨进行了一点 meta 的讨论,然后顺着「科技与人文」这个话题聊了聊谷歌在今年 Google I/O 上发布的两个产品。